B.D.S.M
Un nouveau système de bataille amélioré en cours de développement
Nos jeux ont toujours été une aventure à la sauce RPG, remplie de contenu sexy et de recrues coquines. Kinkoid vous divertit depuis cinq ans maintenant, et nous avons envie d’améliorer nos mécaniques.
Nous souhaitons transformer, doucement et sûrement, nos jeux en jeux de rôle classiques dans lesquels vos choix ont un impact, où le développement du personnage est plus profond et où la stratégie compte autant que l’utilisation que vous faites des personnages et de votre héros.
Nous souhaitons vous offrir des jeux où la formation de votre équipe et où le développement de votre personnage ont impact sur l’issue de vos performances, tout en maintenant le jeu gratuit pour les joueurs qui ne veulent pas s’impliquer dans les batailles.
Cela est possible via plusieurs systèmes, certains plus complexes que d’autres. Mais ce n’est réalisable qu’en avançant par étapes, à la fois pour assurer un développement fluide ainsi que pour laisser le temps aux joueurs de les maîtriser.
Les explications qui suivent à propos du B.D.S.M., acronyme pour Batailles, Développement, Stratégie et Mécaniques, sont un petit coup d’œil aux futurs contenus qui vous offriront une vision d’ensemble, sans forcément donner toutes les réponses.
Tout ceci est sujet à modifications en fonction de l’équilibrage, de la fréquence des sorties, de vos commentaires et d’autres facteurs.
Notez bien que les images et les chiffres que vous verrez ici ne sont pas représentatifs de la version finale !
Nouveau système de bataille avec jusqu’à 7 personnages en formation hexagonale
Comment est structuré ce nouveau système ?
- Toutes les statistiques du Héros, des Objets, des Filles, des Clubs et des bonus de Boosters sont calculées.
- À l’avenir, nous prévoyons d’ajouter des Talents Actifs et Passifs à l’équation.
- Les batailles se déroulent en plusieurs rounds.
- L’assaillant est le joueur qui initie la bataille.
- Son adversaire est le défenseur.
- Chaque round correspond à une séquence qui se déroule ainsi :
- Dégâts de l’assaillant.
- Vérification de coup critique et impact de l’assaillant.
- Dégâts du défenseur.
- Vérification de coup critique et impact du défenseur.
La forme hexagonale n’est pas choisie au hasard. Elle sera utile et prendra tout son sens avec l’introduction, plus tard, des Talents.
Nous souhaitons un système simple où tous les calculs, l’ordre de bataille et l’effet de chaque personnage de l’équipe soient clairs. De nombreux joueurs ne comprenaient pas les modalités de calculs ni le fonctionnement des batailles. Nous voulions donc remédier à cela.
L’ancienne formation avec 3 filles mettait trop l’accent sur la fille Alpha. Son impact était trop important sur la formation de l’équipe alors que la présence des filles Beta et Omega n’avait que trop peu d’importance.
Afin de pouvoir implémenter plus de choix et de stratégie, il faut qu’il y ait plus de personnages disponibles dans l’équipe.
Ainsi, nous ne voulions pas modifier où rééquilibrer l’ensemble du jeu. Nous garderons certaines statistiques et certains modes de calculs tels qu’ils sont actuellement. Nous ne souhaitons pas que chaque personnage subisse un rééquilibrage brutal et qu’un personnage très puissant devienne inutile, par exemple.
Voici donc ce qui a été modifié et ce qui ne changera pas en termes de mécaniques.
Ce qui ne sera pas modifié
- Les Statistiques du Héros et les calculs qui lui sont associés.
- Les Objets et les calculs qui leur sont associés.
- Les Statistiques des Personnages et les calculs qui leurs sont associés.
Ce qui va changer :
- Les Juges ont (déjà) été retirés.
- La barre d’Orgasme a été retirée.
- Les talents liés à la classe ont été retirés.
- Le schéma de Domination a été retiré.
- De 3 personnages par équipe, nous passons à 7.
- Les places Alpha, Beta et Omega ont été retirées, rendant chaque personnage de l’équipe aussi important que les autres (tout comme leurs stats).
- La classe du personnage correspond à la classe du Héros.
- Tout personnage peut se montrer utile, ce qui veut dire des possibilités plus variées.
- La somme de toutes les statistiques des personnages dans l’équipe donne :
- 2 Ego + 0,25 Impact + 0,12 Défense.
- Chance de Coup critique d’Harmonie :
- Le calcul est désormais de 30 % * Harmonie / (Harmonie + Harmonie de l’adversaire).
Lors des premiers changements et des premières mises à jour du système B.D.S.M., les batailles seront simples et faciles à prendre en main.
Dans les versions ultérieures, la stratégie sera encore plus impactée par les choix de formation de l’équipe et sa composition, tout en gardant les mécaniques simples et compréhensibles. Nous prévoyons également que les joueurs puissent avoir plusieurs équipes disponibles selon les batailles.
Les bénédictions
Que sont les bénédictions ?
Une fois par semaine, il y aura deux bénédictions disponibles.
Elles seront choisies parmi toutes celles qui sont disponibles et confèreront des bonus aux personnages spécifiques qui correspondent aux traits boostés.
- Les traits seront choisis au hasard dans la liste de tous ceux qui existent : la rareté, le signe astrologique, la position favorite, la couleur des yeux, la couleur des cheveux et l’élément (nous vous présentons ce dernier ci-dessous).
- Un personnage peut bénéficier des deux bénédictions de la semaine s’il remplit les deux critères. Par exemple, Les personnages aux cheveux blonds obtiennent +25 % dans toutes leurs statistiques et Les personnages aux yeux bleus obtiennent +25 % dans toutes leurs statistiques.
- Les bénédictions vous donneront l’opportunité de tirer avantage de l’amélioration hebdomadaire plutôt que de toujours utiliser vos personnages les plus puissants.
- Cela, combiné aux futures fonctionnalités, vous offrira un panel plus large de différentes stratégies à adopter.
B.D.S.M
Une nouvelle addition au B.D.S.M. est arrivée !
Éléments
“Comment ça marche? Et bah… la pierre gagne contre les ciseaux, les ciseaux battent le papier et le papier bat la pierre. Ensuite, pierre et papier bandent et font des ciseaux avec les ciseaux. Tu saisis ?” – Bunny
Que sont les Éléments ?
Chaque fille du jeu possède désormais un élément qui peut contrer et dominer les autres éléments.
Schéma de domination
Les éléments sont divisés en deux circuits principaux :
- Dominatrice -> Soumise -> Voyeuse
- Dominatrice contre Soumise
- Soumise contre Voyeuse
- Voyeuse contre Dominatrice
- Contrer les éléments opposés accorde +20% de chances de coup critique.
- Excentrique -> Exhibitioniste -> Physique -> Joueuse -> Sensuelle
- La même règle s’applique à la deuxième boucle d’éléments
- Excentrique contre Exhibitioniste
- Sensuelle contre Excentrique
- Contrer les éléments opposés accorde +10% Dommages Bonus et Ego
Contrer un adversaire
- Ce sont les bonus que vous obtenez lorsque vous contrez les éléments d’équipe de votre adversaire.
- Le bonus de riposte est appliqué à l’ensemble de l’équipe adverse et non à chaque fille individuellement.
- La synergie des éléments et les bonus de riposte sont visibles en cliquant sur les icônes des éléments principaux de l’équipe.
Les bonus de synergie
- Les synergies sont les bonus que vous obtiendrez en construisant votre équipe.
- Les bonus de synergie reflètent votre harem et votre équipe actuels.
- Les filles qui sont sélectionnées pour faire partie de votre équipe vous apporteront un bonus plus élevé.
- Chaque fille de votre Harem vous apportera un bonus passif. Le plafond maximum pour le bonus passif est de 100 filles par élément.
- Les bonus de synergie reflètent votre harem et votre équipe actuels.
Créer une équipe avec Éléments
La fille la plus forte de votre section équipe sera affichée en première position.
La force des filles sera également affectée par divers effets tels que les bénédictions, rendant même les filles ordinaires viables dans les bonnes conditions.
L’élément principal de l’équipe sera déterminé lorsque l’équipe aura 3 personnes ou plus qui correspondent au même élément.
- Si une équipe a 3 filles excentriques et 4 filles exhibitionnistes, l’élément principal de leur groupe est marqué comme excentrique et exhibitionniste. Il bénéficiera de bonus contre ses homologues.
- Lorsqu’il y a 3 filles excentriques, 2 exhibitionnistes et 2 sensuelles, l’équipe sera considérée comme excentrique.
- 2 Exhibitionnistes, 2 Sensuelles, 2 Physiques, et 1 Voyeuse, l’équipe sera considérée comme équilibrée et n’obtiendra aucun bonus. La puissance brute !
- Avoir une équipe équilibrée signifie également que vos adversaires n’auront pas la possibilité de contrer votre équipe aussi bien.
Éléments et bénédictions
- La nouvelle fonctionnalité B.D.S.M sera influencée par les bénédictions.
- Les filles possédant certains éléments obtiendront des bonus différents de la part des bénédictions.
- Les filles possédant certains éléments obtiendront des bonus différents de la part des bénédictions.
Et comme toujours : ce n’est pas la forme finale du B.D.S.M. ! D’autres mises à jour exaltantes sont à venir.
Pas une, mais DEUX grandes nouveautés !
(Pas aussi grandes que toi, chéri).
Et continuez à lire, parce que vous allez obtenir un code promo 😉
Escaliers du Panthéon
Ou comment devenir un Dieu du Sexe
- Pour débloquer l’escalier, il vous faudra avoir atteint le niveau 15!
- Vous pouvez y accéder à travers le nouveau menu “Chemin du Dieu du Sex” dans la ville (il remplacera les Champions).
- Le “Chemin du Dieu du Sexe” inclut les Champions et l’escalier du Panthéon.
- D’autres fonctionnalités PvE viendront plus tard avec un gameplay encore plus engageant. Restez à l’écoute pour notre prochain défi sur la voie du Dieu du sexe.
Pour célébrer la sortie du Chemin du Dieu du Sexe et du l’Escalier du Panthéon, nous vous offrons à tous le code promo SexGodPathWorship ! Il est valable jusqu’à la fin de l’année, utilisable une fois et il vous donnera 20 vénérations.
Gardez un œil sur notre page FB et notre compte IG, car nous y distribuerons également des codes dans les 5 prochains jours. Ceux-ci seront valables pour un peu plus de 24 heures ! Alors restez vigilants !
Note : pour utiliser un code promo, il suffit d’aller dans les paramètres et d’entrer le code comme vous le voyez – sans espaces et avec tous les symboles. Et profitez-en !
Qu’est-ce que l’escalier du Panthéon?
- C’est un endroit pour faire des performances et structuré en paliers
- Chaque palier est un vilain contre lequel vous devez performer
- Si vous n’arrivez pas à battre le palier, vous y restez jusqu’à ce que vous gagniez
- Si vous gagnez, vous progressez vers le prochain palier et gagnez une récompense
- Lorsque vous gagnez contre le dernier palier, vous aurez battu l’escalier et devrez attendre la mise en ligne du prochain palier
- Un nouveau type d’énergie est utilisé dans l’escalier du Panthéon – la vénération
- La vénération fonctionne de manière similaire aux bisous dans les saisons
- Vous pouvez stocker jusqu’à 10 points de vénération
- Toutes les 2 heures, 1 point de vénération vous sera attribué (vous obtenez 10 points de vénération pour les 24 heures d’une journée)
- Il y aura un tableau de classement qui montrera les 200 meilleurs joueurs (ceux qui ont atteint les plus hauts paliers).
Récompenses
- Plus vous atteignez des paliers élevés, plus vous obtenez des récompenses importantes. Il y aura une récompense pour chaque nouveau palier que vous atteignez. Les récompenses sont des cadeaux, des livres, différents orbes, des fonds et, bien sûr, des filles. Des filles super canon et exclusives de 5 étoiles !
B.D.S.M.
Nouvel élément du B.D.S.M.
Les équipes
Essayez différentes positions avec différentes filles !
Tu pourras désormais sauvegarder plusieurs de tes filles préférées dans différentes équipes !
Les “équipes” t’offrent la possibilité d’avoir des combinaisons de plusieurs filles à portée de main et de planifier en conséquence pour le PvP et le PvE !
Les captures d’écran ont été prises sur le serveur de test de Hentai Heroes.
Comment les équipes sont sélectionnées
- Il suffit de choisir l’équipe souhaitée et de cliquer sur “Valider“.
- Toutes les filles peuvent être utilisées dans plusieurs équipes.
- Tu pourras sélectionner une équipe “par défaut” pour les ligues, les saisons et les performances contre les vilains.
- L’équipe “par défaut” sera en surbrillance et pourra être modifiée en cliquant sur “Sélectionner“.
Pour quelles fonctionnalités les différentes équipes peuvent-elles être utilisées ?
- Les équipes peuvent être utilisées dans les Ligues, les Saisons et lors d’affrontements avec les Villains.
Nombre d’emplacements d’équipes
- Tous les joueurs pourront sauvegarder un minimum de 6 équipes différentes.
- Les joueurs détenant une carte argent auront accès à 8 équipes.
- Les joueurs détenant une carte mensuelle or auront accès à 10 équipes.
- Les joueurs détenant une carte mensuelle platine auront accès à 13 équipes.
Que se passe-t-il avec les équipes de filles si la carte mensuelle se termine ?
- L’emplacement de l’équipe ne peut pas être sélectionné ou modifié.
- Les équipes restent enregistrées et ne sont pas dissoutes.
- Si l’une des équipes est définie comme équipe “par défaut”, la première équipe sera automatiquement désignée comme équipe “par défaut”.
Les Talents
Les Talents seront des capacités uniques que chaque personnage Rare+ possédera.
Les Talents peuvent être améliorés pour être plus efficaces en bataille.
Il y aura deux types de Talents :
-
- Passifs : Donnent des bonus basés sur l’équipe ou le harem, calculés au début du combat, de la même manière que les bonus d’Éléments. Par exemple :
- Harmonie blonde : Pour chaque fille dont la couleur de cheveux est “blond” dans votre équipe, vous gagnez un bonus de 5-12 % en Harmonie.
- Harem blonde : Pour chaque fille blonde dans votre harem, vous gagnez un bonus de 0,1 – 0,25 % en Ego, jusqu’à un maximum de 8 %.
- Actifs : Donnent une chance de réaliser une action durant une bataille. Exemples :
- Passifs : Donnent des bonus basés sur l’équipe ou le harem, calculés au début du combat, de la même manière que les bonus d’Éléments. Par exemple :
- Revitaliser
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- Chance qu’elle se déclenche : 50 %.
- Récupérez 4 – 8 % de votre Ego maximum, peut dépasser le maximum.
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- Sûr de soi
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- Chance qu’elle se déclenche : 60 %.
- Améliore votre défense pour la prochaine défense de 50 – 100 %.
-
Les talents de chaque personnage, associés à leur élément et aux potentiels bonus des bénédictions vous offriront l’opportunité de créer la meilleure équipe en fonction d’une situation donnée ou de développer une stratégie unique pour vaincre vos adversaires.
Toutes ces fonctionnalités combinées augmentent de manière considérable le nombre d’équipes viables, surtout si vous voulez contrer un adversaire en particulier.
Nous souhaitons créer de nombreuses fonctionnalités aussi vite que possible. Mais elles sont complexes et prennent du temps à être développées.
Merci par avance pour vos retours, vos remarques, vos avis et vos suggestions sur notre forum ou notre discord sur hh-feedback.
Et surtout, merci de faire partie de l’aventure !