HENTAI HEROES
1. Dans les Raids de l’Amour, pourrait-on voir un emplacement « Raid doré » qui mettrait toujours en avant une fille que le joueur ne possède pas, et qui se rafraîchirait toutes les 24 à 48 heures ?
Nous aimons cette idée, honnêtement, elle n’est pas mauvaise du tout ! Le hic : cela nécessite une nouvelle mécanique « par joueur », c’est donc une véritable fonctionnalité à coder, pas un simple ajustement rapide. Elle va dans la boîte à idées pour notre réflexion sur la qualité de vie, pas de promesse quant au délai, mais c’est noté 🙂
2. Les anciennes vidéos de filles seront-elles à nouveau disponibles ? Les Raids de l’Amour pourraient-il devenir un moyen de les obtenir ?
Ce n’est pas prévu pour l’instant. MAIS s’il s’avère que vous êtes nombreux à le souhaiter, nous pourrons trouver un moyen de faire revenir ces vidéos. Considérez cette session de questions-réponses comme faisant partie du processus de confirmation 😉 Dites-nous ce que vous en pensez.
3. Des protagonistes de Midara dans Hentai Heroes ou Gay Harem ?
Rien n’est prévu pour l’instant. Mais le Haremverse adore relier ses mondes, et les portes entre nos univers ne cessent de s’ouvrir. Il ne faut jamais dire jamais 🙂
4. Une option de « balayage » pour les étages 4 et 5 du Labyrinthe ?
Oui ! Nous y réfléchissons en ce moment même. C’était l’une des améliorations de qualité de vie les plus demandées dans le sondage et « les plus demandées » signifie qu’elles sont notre priorité.
5. De nouvelles fonctionnalités de gameplay ou des améliorations de qualité de vie à venir ? Y en a-t-il issues du récent sondage sur la qualité de vie ?
Vous avez été 1 793 à répondre au sondage sur la qualité de vie, et vos principales demandes étaient on ne peut plus claires : des taux de drop plus élevés sur les champions, un bouton pour passer les combats, un meilleur sélecteur de méchants, un calendrier des événements en jeu, et une accélération du Labyrinthe. Nous étudions toutes les améliorations les plus plébiscitées. Mais soyons réalistes : certaines sont bien plus faciles à mettre en œuvre que d’autres, nous allons donc nous concentrer en priorité sur celles qui sont « faciles mais efficaces ». Déjà mis en place : le taux de drop sur les Champions dans les Raids a été augmenté de 50 % et les temps de chargement sur les grands harems ont été corrigés.
6. L’histoire parallèle de « Bunny Qui ? » reviendra-t-elle, ou ce chapitre est-il définitivement clos ?
Ce chapitre n’est pas définitivement clos, nous l’avons adoré nous aussi. Pour l’instant, l’énergie créative est consacrée à la finalisation de l’arc des éléments et à la préparation de la suite, avec un retour à l’esprit plus parodique et loufoque des débuts de HH. Dans cet esprit, les éléments que vous adorez pourraient bien refaire surface 😉 Pas de promesse, mais pas de fin définitive non plus.
7. L’histoire principale prendra-t-elle fin lorsque le héros aura réuni les 8 éléments et vaincu le boss final ?
Non ! L’arc des éléments s’achève au cours des prochains mondes, le héros affronte Liberti, et cette histoire trouve sa conclusion. Mais la fin de cet arc n’est pas la fin de HH. Après cela, nous ouvrirons un nouveau chapitre, en revenant à ce qui a fait de HH ce qu’il est au départ : plus parodique, plus loufoque, plus sexy. Nous écrivons suffisamment d’histoires pour faire vivre HH pendant encore 10 ans.
8. Peut-on espérer un retour de la Mythique de Kickstarter ? Des anciennes exclusivités Patreon ?
Réponse honnête : c’est délicat. Ces éléments avaient été promis en exclusivité aux personnes qui nous ont soutenus, et nous prenons cette promesse très au sérieux. Ce que nous pouvons dire : cet anniversaire montre notre orientation, les personnages longtemps verrouillés redeviendront disponibles lorsque nous pourrons le faire de manière équitable. En ce qui concerne spécifiquement les exclusivités Kickstarter et Patreon, si jamais nous trouvons un moyen, ce sera un moyen qui respectera d’abord les contributeurs d’origine.
9. Verrons-nous un pool élargi dans le Pachinko Mythique avec toutes les filles 3★ ?
Le Pachinko Mythique inclut déjà les filles du Pachinko Épique et celles des événements Classiques. L’ajout de filles issues d’autres sources (comme la Voie de la Valeur) est une véritable question, nous ne sommes pas sûrs que ce soit la bonne décision, car les Raids de l’Amour contribuent déjà à les remettre au goût du jour. S’il y a un pool spécifique qui vous manque, dites-nous lequel !
HAREMVERSE EN GÉNÉRAL
10. Dans HPH, les filles seront-elles entièrement nues dans les poses finales du harem, ou réutiliserez-vous les illustrations de PSH ?
Cela dépend de la fille 🙂 Nous accordons une grande attention aux détails, et pour les filles les plus importantes, nous améliorons la version PSH au lieu de simplement la réutiliser. HPH a son propre style : semi-réaliste avec une touche fantastique, proche des Webtoons. Nous avons passé deux mois rien que sur Angela pour obtenir le résultat parfait.
11. Y aura-t-il davantage d’événements ou de personnages croisés entre les jeux Haremverse ?
Nous adorons les crossovers, et la réponse complète arrive : AMILOVA HOME vous permettra de synchroniser vos collections entre les jeux compatibles. Les collections, pas les progressions. C’est la base : une fois que votre collection vous suit partout, bien plus de magie croisée devient possible.
12. Sara Jay, Niki Benz et d’autres personnages sous licence apparaîtront-ils dans HPH ?
C’est possible ! Tant que nous disposons des droits, tout est possible 🙂
13. Serait-il possible d’afficher le nombre de fragments de filles possédés directement dans le Pachinko Mythique ?
Oui, c’est possible, c’est un petit projet d’amélioration de la qualité de vie et il est déjà ajouté à notre document QoL 2026. Bonne suggestion !
14. Pourriez-vous augmenter les fragments des filles de Monde permanentes ?
Si la question porte sur des taux d’obtention plus élevés, nous ne pensons pas que ce soit nécessaire pour le moment. Les taux sont fixés à un niveau que nous estimons équitable pour les filles permanentes.
15. Serait-il possible de rendre le deuxième niveau de récompenses de la Penta Péné plus accessible aux joueurs qui comptent uniquement sur la régénération naturelle ?
Nous comprenons ce souhait, mais honnêtement, le pass Penta Péné est déjà bien moins cher qu’un pass de Voie ou de Mega Event. Nous pensons que le prix est juste au regard de ce qu’il offre.
16. Le Panthéon va-t-il accueillir de nouveaux étages ?
Oui, au moins quelques nouveaux étages vont faire leur apparition. Mais pour être transparents : nous ne prévoyons pas de grande extension avec beaucoup de contenu supplémentaire à cet endroit.
17. Des projets de mise à jour ou de rafraîchissement des champions ?
Pas pour le moment. Nous concentrons actuellement nos efforts sur des priorités plus importantes et vous verrez bien où 😉
18. Pourrait-on obtenir de nouvelles ressources via les Lieux de Pouvoir ?
C’est possible ! Dites-nous quelles ressources vous aimeriez y voir, cela nous aidera à évaluer concrètement la question.
19. Des « Journées d’Orgie » avec plusieurs filles sur le même troll ?
Pas pour l’instant. Fait intéressant tiré de vos retours : beaucoup de joueurs préfèrent en effet se concentrer sur un troll spécifique pour une fille en particulier. Avoir plusieurs filles sur le même troll irait à l’encontre de cette stratégie.
20. La refonte des mondes originaux de l’Aventure va-t-elle se poursuivre ?
Oui, c’est l’esprit même de notre stratégie pour les années à venir : peaufiner et améliorer ce qui existe déjà , l’amener au meilleur niveau possible, plutôt que d’empiler de nouveaux systèmes par-dessus. Le travail de mise à niveau des anciens mondes se poursuit dans cette optique.
21. Le rythme d’un chapitre d’histoire par mois est-il appelé à perdurer ?
Pas vraiment, pour HH, nous nous engageons à proposer deux quêtes par mois, toutes les deux semaines. C’est le rythme que nous comptons maintenir. Et nous travaillons à instaurer un rythme solide et fiable pour les autres jeux également.
22. Serait-il possible de débloquer des filles à partir de 90 fragments au lieu d’attendre une réapparition ?
C’était en partie l’objectif de l’événement Mystères Sensuels et de son Marché. Nous connaissons la limite : l’offre correspondant exactement à la fille que vous souhaitez compléter n’apparaît pas assez souvent. Améliorer ce sentiment de « si proche, et pourtant si loin » fait partie de nos priorités.
23. Pourquoi le « Double Rencard » n’a-t-il lieu qu’une fois par trimestre ?
Le Double Rencard est très gratifiant, et c’est exactement pour cela que nous le gardons rare, nous voulons qu’il reste exclusif et spécial. Une fois par trimestre est un choix, pas un oubli 🙂
24. Y aura-t-il un développement des aspects sociaux : communication directe entre joueurs dans le jeu ?
Ce n’est pas prévu pour l’instant. Trop compliqué sur un plan légal, cela nécessiterait beaucoup de modération, d’antispam, etc., Le Discord est le cœur social du Haremverse 😉
GAY HAREM
25. Michiru et Sidney pourraient-ils redevenir disponibles ?
OUI ! C’est la meilleure réponse de cette session de questions-réponses 😀 Michiru et Sidney font leur retour lors de l’événement anniversaire qui a débuteé le 26 juillet, et ils seront disponibles via le Pachinko Épique. Absents depuis 2022, on nous les demandait sans cesse, ils reviennent pour les 10 ans.
26. Quel a été le succès du Penta Péné ? Quels indicateurs ? Une intégration plus poussée dans les méga-événements ?
De notre côté, c’est un succès honorable  une bonne activité pour les joueurs ET de bons revenus, et nous recherchons toujours ce mélange des deux. Prochaine étape : nous examinerons précisément comment l’intégrer davantage dans les méga-événements.
27. Quelle est la participation aux Tournois de Boss Mondiaux, avez-vous projets d’amélioration ?
Pour être honnête : la participation est correcte, mais nous constatons qu’une partie de la communauté n’apprécie vraiment pas ce type d’événement. Dans l’enquête HH sur la qualité de vie, il est même ressorti comme l’événement le moins apprécié, et de loin. Nous l’avons bien compris : nous cherchons à l’améliorer dans tous les jeux, et nous sommes ouverts à vos suggestions.
28. Que pensent les équipes des nouveaux formats de méga-événements ?
Les changements récents sont globalement positifs, mais certains formats sont mieux perçus et fonctionnent mieux que d’autres. Nous continuons à surveiller la situation et nous continuerons à l’améliorer > c’est un travail en cours permanent.
COMIX HAREM
29. Serait-il possible de voir une jouabilité multiplateforme entre .com, Nutaku et de futures plateformes comme Steam ?
Nous avons étudié la question, et voici où nous en sommes : les comptes resteront distincts entre .com, Nutaku et les futures plateformes, y compris Steam (et oui, Steam reste une option envisageable). MAIS nous explorons activement la possibilité de fonctionnalités et d’événements partagés, plutôt que de l’écarter d’emblée. AMILOVA HOME – la synchronisation de vos collections entre les jeux – est la première pierre concrète de cette vision.
30. Quelles sont les perspectives pour CxH ? Retour à un calendrier complet ?
Nous sommes en train de tester et de travailler dessus en ce moment même. Nous testons de nouveaux outils, filtres, IA, processus, tout ce qui peut nous aider à produire de meilleures histoires, plus rapidement. Nous pensons que nous serons bientôt en mesure de le faire correctement, et à partir de là , de créer davantage de personnages, d’événements, d’histoires et d’animations. Nous sommes sur le point de valider les nouveaux processus, mais nous sommes en plein cœur des expérimentations, alors tant que nous n’avons pas réellement remporté cette bataille, ne crions pas victoire. Lorsque nous nous engagerons, ce sera pour de bon.
GAY PORNSTAR HAREM
31. L’événement « Scènes Animées » reviendra-t-il ? Problèmes de licence ou de partage de vidéos ?
Vous nous l’avez demandé, alors voici la réponse en toute franchise : la dernière quête du Monde 9 a été retardée car nous avons rencontré un problème d’abonnement et de licence de contenu côté vidéo. Ce n’est ni de la négligence, ni une annulation discrète. L’équipe travaille au renouvellement de l’abonnement et à l’obtention du contenu pour le prochain monde. Dès que nous aurons une réponse définitive, vous en serez informés sans détour.
32. Davantage de skins pour les personnages 5★ Légendaires et Mythiques ?
Oui, c’est la direction que nous prenons. Davantage de skins pour les personnages légendaires et mythiques 5★ sont à venir.
33. Les suggestions sur Discord influencent-elles toujours la sélection des personnages ? Davantage de personnages Mythiques suivant les demandes de la communauté ?
Oui, vraiment. Le canal des suggestions influence notre choix, et nous voulons PLUS de personnages demandés par la communauté lors des futures « Journées Mythiques ». Continuez à nous en envoyer !
34. Des deuxièmes ou troisièmes skins pour les personnages existants ?
Ça fait partie du plan. Les personnages existants recevront des deuxièmes, voire des troisièmes skins au fil du temps.
PORNSTAR HAREM
35. Pouvons-nous avoir connaissance des résultats du sondage sur l’histoire ?
Oui, on peut les partager ! Vous avez été 440 à voter, et le verdict est clair : vous aimez l’histoire.
Monde préféré  Monde 10, Milftown. Le plus drôle : Monde 2, l’université de Fukwell. Sans oublier une forte demande pour davantage d’aventures parallèles PornWorld.
Le résultat le plus intéressant : vous êtes curieux de connaître la trame d’ensemble. De nombreuses portes ont été ouvertes dans l’histoire : le Tournoi céleste, les Anges, le parcours du héros > et vous souhaitez désormais voir où elles mènent. Nous vous avons entendus. La bible narrative de PSH est désormais terminée et validée, et sa relecture l’a confirmé : il y a de nombreuses pistes à explorer. L’objectif est de trouver un équilibre entre le plaisir à court terme (chaque monde est autonome) et l’histoire plus vaste qui se dessine en filigrane. Plus de détails dans la lettre PSH à paraître en août.
STUDIO & AVENIR
36. Avec le recul sur ces 10 dernières années, quelle est votre plus grande fierté ?
La communauté. Partir de presque rien il y a 10 ans > épuisement et dettes > pour construire un univers où les joueurs nous écrivent des lettres d’amour après 9 ou 10 ans de jeu. Aujourd’hui : plus de 10 jeux, des milliers de personnages, une équipe de plus de 40 talents, des centaines d’artistes contributeurs. Mais ce dont nous sommes le plus fiers est plus simple : vous êtes toujours là . C’est ça, la réussite.
37. Le plus grand défi que le studio ait surmonté ?
Les années qui ont PRÉCÉDÉ le succès. Avant le 26 juillet 2016, nous avons traversé des années d’échecs, de changements de cap, de dettes et d’épuisement professionnel. Transformer tout cela en HH a été la bataille la plus difficile et la plus déterminante. Et une autre, plus récente, pour le dire sans détour : en 10 ans, nous n’avons pas toujours tenu nos promesses. Reconstruire cette confiance, petit à petit, en écoutant et en tenant nos engagements, voilà la bataille que nous menons en ce moment même. Cette session de questions-réponses en fait partie.
38. Quelle fonctionnalité ou quel projet a le plus dépassé vos attentes ?
Le lancement de HH lui-même. Honnêtement, nous nous attendions à un petit jeu modeste. La réalité a pulvérisé toutes nos prévisions dès le premier mois et n’a jamais cessé de le faire. Et dix ans plus tard, ce même esprit nous a de nouveau surpris avec la campagne Kickstarter, des contributeurs qui nous ont soutenus avec une générosité incroyable, certains d’entre eux étant à nos côtés depuis ces dix années. Vous ne cessez de dépasser nos attentes. Vraiment.
39. Où voyez-vous le Haremverse dans 5 à 10 ans ?
Plus profond, pas seulement plus grand. La direction à suivre est celle de l’intimité et de la connexion : chaque ajout majeur devrait approfondir les personnages, l’histoire et votre relation avec eux. Côté technique : CoreV2 offre à nos jeux une expérience en mode portrait, prioritairement mobile, et AMILOVA HOME relie vos collections d’un jeu à l’autre. Et au-delà des jeux : mangas, bandes dessinées, tout le transmedia autour d’AMILOVA. Un univers connecté d’anime, de hentai et d’ecchi, avec davantage de portes pour y accéder.
40. Quel avenir pour les jeux SFW après les récentes coupes de contenu ?
Un avenir radieux ! Et soyons précis : ces « coupes » de contenu ne sont pas des coupes, ce sont des pauses. Pendant des années, nous avons produit sans relâche, la plupart du temps avec succès, mais parfois sans la qualité nécessaire au niveau du graphisme et de l’histoire. Nous avons donc fait une pause, pour prendre le temps de réfléchir à l’histoire, au processus et à la qualité.
MangaRPG et Amour Agent seront présentés à la Gamescom de Cologne en août prochain, au cas où vous douteriez de notre motivation 😉
Le plan : les développer sur notre nouveau moteur, qui est en mode portrait. Petite explication > pendant 10 ans, nous avons construit nos jeux sur « Engine CoreV1 » : un moteur pour navigateur, en mode paysage. Parfait sur ordinateur, peu pratique sur mobile (il vous oblige à faire pivoter votre écran). Notre nouveau moteur « CoreV2 » reprend tout ce que vous connaissez de CoreV1 en termes de gameplay, mais l’adapte à une expérience en mode portrait, prioritairement conçue pour le mobile. Il est différent du moteur de Midara, qui est codé sur une autre base. CoreV2 fait ses débuts avec HPH, puis sera disponible pour tous nos jeux.
Et qu’adviendra-t-il de votre compte MangaRPG sur CoreV1 lorsque le jeu passera à CoreV2 ? C’est une autre nouveauté : AMILOVA HOME, qui permettra de synchroniser vos collections entre les jeux 😉 Les collections, pas les progressions.
41. Les joueurs peuvent-ils s’attendre à des jeux ou des genres totalement nouveaux ?
Tout dépend de ce que vous entendez par « totalement nouveaux » 🙂 HPH apporte beaucoup de nouveaux concepts : discuter avec les filles, les toucher, les emmener en rendez-vous… en plus des ligues et des saisons que vous connaissez et appréciez. Midara devient un jeu de plus en plus tactique. Maintenant, un jeu de type « match-3 » ou un FPS ? Honnêtement, non, je ne veux pas que nous nous lancions dans un domaine où nous ne sommes pas experts. Nous en avons tiré la leçon avec Hentai Clicker : nous ne maîtrisions pas suffisamment Unity ou les jeux de type « clicker », et cela n’a pas été un succès.
Mais il y a bien une chose que je rêve d’essayer, si j’en ai un jour le budget : la réalité virtuelle. Imaginez l’expérience intime : discuter avec votre fille, les rendez-vous, les contacts physiques… puis vous enfilez un casque et elle est là . Je dois tester d’autres choses, mais c’est la direction que je souhaite explorer.
42. De futurs jeux liés au Haremverse, ou de nouveaux univers ?
Les deux, honnêtement. Si on peut rester dans le Haremverse, tant mieux, mais ça dépendra. Amour Agent, par exemple, n’est pas lié au Haremverse, et on a de nouveaux concepts qui pourraient ne pas l’être non plus. Voici un secret sur les artistes : certains sont ravis de dessiner au sein du précieux Haremverse, tandis que d’autres veulent leur propre style et leur propre univers et parfois, un artiste est TELLEMENT doué qu’on a envie de créer un jeu autour de son style. Donc : attendez-vous à ce que le Haremverse continue de s’étendre, ET à ce que de nouvelles licences voient le jour autour de lui.
43. En quoi l’IA change-t-elle la façon dont le studio crée ses jeux et ses illustrations ?
C’est complexe, mais pas comme les gens le pensent. Il n’y a pas de commande magique où l’on dit « fais-moi une waifu » et hop, une fille mythique est prête. Ce qui change, c’est la manière dont nous collaborons, et le nombre de personnes qui interviennent entre une idée et le résultat. Auparavant, il fallait 8 à 10 personnes pour créer une fille mythique, aujourd’hui, peut-être 7. Pour une fille épique, il en fallait 6, aujourd’hui, peut-être 2. Les rôles qui disparaissent sont ceux liés au contrôle qualité et à la coordination entre les personnes : désormais, les gens communiquent directement entre eux.
L’IA n’écrit pas nos histoires. On a déjà essayé ; elle écrit des histoires que personne n’a envie de lire. Mais elle vérifie les faits : lorsque nous avons refondu la « bible » de PSH, l’IA a comparé les nouveaux fichiers aux anciens et a repéré les erreurs stupides. Relecture, contrôle qualité, animations simples, elle élimine les tâches fastidieuses afin que l’équipe puisse se concentrer sur les choses vraiment cool.
Nos animateurs avaient peur  « Vous pouvez animer sans moi, où est mon travail ? » La réponse honnête : le niveau de qualité que nous atteignions auparavant est désormais automatisé, donc nous visons désormais PLUS HAUT. Nous sommes encore loin des meilleurs studios japonais, et l’IA nous aide à combler cet écart. Elle rend également de nouvelles choses possibles : des vidéos où les filles s’adressent directement à vous, des voix, des histoires plus interactives, des choses qui étaient hors de portée il y a un an. Ce n’est pas facile. Mais c’est désormais à notre portée.
44. Une chose que vous avez toujours voulu ajouter mais que vous n’avez pas encore développée ?
Des voix. Vraiment, des voix. C’est cette touche de sensualité qui rend une fille plus réelle > c’est ce que j’ai toujours voulu. En toute honnêteté : on a fait des tests vocaux sur la bêta HPH Discord et c’était vraiment gênant, donc on ne va PAS sortir ça. On change d’outils, et je pense qu’on finira par obtenir quelque chose de cool. Les voix seront disponibles quand elles seront au point, pas avant.
45. Un petit teaser sur ce qui va suivre ?
Juste un ? OK 🙂 En août, chaque jeu recevra sa propre lettre, rédigée en collaboration avec le directeur artistique de chaque jeu pour vous expliquer où vont l’histoire, le graphisme et le contenu de VOTRE jeu. La lettre des 10 ans présentait une vue d’ensemble du studio ; vous avez demandé « est-ce que MON jeu continue ? » : cela mérite une vraie réponse, jeu par jeu. Dans ces lettres : quelques annonces qui feront le bonheur de beaucoup d’entre vous. Et en attendant… les filles ont commencé à parler 😉
